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图形设计中的“蒙太奇”

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zhouyingya 发表于 2014-9-28 11:09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1、这是什么?

2、这又是什么?

3、大家都知道这是什么。

在第三幅图里,谁都不会怀疑那两个黑色椭圆形是耳朵!可是在前两幅图里,你会认为它们是耳朵吗?完全一样的图形,为什么到了第三幅图你就会坚定地认为它们是耳朵呢?
      这个现象是不是和电影镜头之间的“蒙太奇”效果很像?
      这个现象说明什么?
      说明图形所处的位置会改变图形的意义。
      因为这两个椭圆黑片放在了耳朵的位置上!
      我们想象挪动一下这两个黑色椭圆的位置,你还会认为它们是耳朵吗?
      事实上,在米奇的脸上,眼珠、鼻子几乎也是一样的图形,正是因为它们处于不同的位置上才分别成了眼珠和鼻子。
      还有一个著名的例子:


那对“耳朵”离开自己的位置后还会是耳朵吗?
    说到动画造型的设计,“夸张”是大家很容易被大家认识到的手法。
    但是,以上两个耳朵的设计,是简单的夸张能够得来的吗?
    夸张是对事物的某一特性在度上的夸大强化(具体也可能是缩小弱化),其本质是量变。
    以上两副耳朵都不是把我们所熟悉的耳朵仅仅作度上面夸大,其变化的本质是质变——采用了本来和耳朵完全没有关系的图形,利用位置改变意义的“蒙太奇”原理,创造出了全新的耳朵。
    利用好这种“蒙太奇”手法,是创造赋予图形新意的重要手段。
    世界上最著名和最值钱的耳朵就是米老鼠的耳朵,可它们就是两个什么都不是的黑色椭圆形。

请观看以下图一:

分别看A、B、C三张脸,感受每张脸的眼神,是不是也分别能感受到“沮丧”“喜悦”和“惊愕”?

再请看以下图二:


分别看A、B、C三张脸,感受每张脸的嘴巴,是不是也分别能感受到“沮丧”“喜悦”和“疑惑”?

    其实图一中的所有眼睛都是一样的小圆点,图二中的嘴巴也毫无二致,但我们又确实感受到了不同的表情。我不是指整体的表情,而是指图一的眼睛和图二的嘴巴。
    大家还可以发现,图一中的眼睛和图二中的嘴巴的形状如果单独存在时,在表情上基本可算是中性的。
    这个现象说明什么呢?
    说明一个图形如果由不同的部分组成,那么意义含糊的部分会受意义明确的部分影响,从而也显示出同样的意义倾向,最终构成了图形的整体意义。
    图一中的眼睛都是中性的,但嘴巴则是表情明确而强烈的,从而眼睛的表情就服从了更强烈的嘴巴。
    图二正相反,嘴巴都是中性的,但眼睛是强烈的,从而嘴巴的表情就服从了更强烈的眼睛。
   
    这个现象还告诉我们:事物的意义显露在他们的关系之中。
    这个原理可以运用在动画造型设计与人物的表演中。

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