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定格动画的制作流程

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老哈 发表于 2014-11-18 15:31:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一部定格动画的制作包括:脚本创意→分镜头画稿→角色设定和制作→道具场景制作→逐桢拍摄→后期合成。
   一、脚本创意→分镜头画稿→角色设定和制作
  二、道具场景制作
   在定格动画中,在角色造型制作好后,就要根据人物的比例和剧本要求搭建场景和制作道具了。
   用于道具、场景制作的材料没有什么特殊的限制,要注意所用材料自身颜色和产生的画面色彩。画面表现出的色调这在影片后期的最终成片效果上是很重要的。
   道具场景的制作是其他动画形式中没有的。定格动画其实就是把故事里的世界用实物做出来,然后让角色在实体存在的场景里,去演绎故事。精致的道具和场景会使影片的画面丰富,对于加强画面的质量起到重要的作用。
   三、逐桢拍摄
    在所有的制作完成后,就进入拍摄阶段。
    粘土动画是逐帧拍摄的,对于电视片来说是25帧/秒,而电影则是24帧/秒,一拍二就可以保证动作非常流畅。拍摄时要注意把场景里所有的东西都要固定好。
    有时拍出的画面会忽明忽暗,所以灯光的布置在拍摄时显得尤为重要。
    拍摄台需配上专业的蓝幕,可以方便后期抠像、修图、合成制作。
    在拍摄过程中,灯光、摄影角度都是决定片子在后期制作中好坏的关键。
    四、后期合成
    当所有的镜头全部拍摄完成后,影片进入后期制作阶段,把拍摄的画面进行符合节奏的剪辑、配音、特效、有时还需要合成二维和三维技术

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