(6) 事件模块
事件模块组是将原来控制模块中关于事件的block独立出来的一个分组。并在原来的基础上新增了两个block:
when backdrop switches to ... 当背景切换时
when loudness/video motion/timer > n 检测声响值/视频运动速度/计时器
(7) 控制模块
由原来的控制模块移走有关事件的block后,剩下的就是新的控制模块。
将原来的 Stop Script, Stop all 两个block合并成了一个,并新增了停止本角色的其它脚本功能,新的block就是 Stop all /this script / other script in sprite
同时,在控制模块中还新增了三个与克隆有关的block,分别是
Clone Myself/other sprite - 创建自己或其它角色的克隆体
When I Start as a Clone - 当克隆体启动时激活的事件。这个其实应该放到事件分组中的。
Delete this clone - 删除克隆体
(8) 侦测模块(传感器模块)
这个模块变动比较大。原来在1.4版本中的有关外部传感器/远程传感器模块暂时不可用,Scratch团队初步打算在今年夏天重新恢复。
新增的模块包括:
视频相关:
turn video on/off/on-flipped 开启视频/关闭视频/以左右翻转方式开启视频
set video transparency to n% 设置视频的透明度,100%表示视频完全不可见
video (motion/direction) on (stage/sprite) 侦测视频在舞台/角色上的运动速度和方向
其它:
当前时间块: Current Hour/Minute/Second/day of week/year/month/day
用户名: username
自2000年过后的天数: days since 2000