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经典的策略游戏-取火柴

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44中学创客中心 发表于 2024-11-27 14:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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取火柴游戏是一种经典的策略游戏,通常由两名玩家参与。游戏开始时有一堆火柴,每位玩家轮流从中拿走1到3根火柴。拿走最后一根火柴的玩家输掉比赛。
游戏规则:
  • 游戏开始时有若干堆火柴,每堆火柴的数量可以不同。
  • 两名玩家轮流从任意一堆火柴中拿走至少一根但不超过三根火柴。
  • 拿走最后一根火柴的玩家输掉比赛。
  • 如果所有玩家都采用最优策略,先手方必胜。













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 楼主| 44中学创客中心 发表于 2024-11-27 14:46:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 18062232277 于 2024-11-27 14:48 编辑

C++实现:
下面是一个简单的C++程序,模拟了取火柴游戏的基本逻辑。这个程序假设只有两堆火柴,并且玩家交替输入他们想拿走的火柴数量。
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int matches1, matches2;
    cout << "Enter the number of matches in pile 1: ";
    cin >> matches1;
    cout << "Enter the number of matches in pile 2: ";
    cin >> matches2;

    int currentPlayer = 1; // Player 1 starts first
    while (matches1 > 0 || matches2 > 0) {
        int pile, numMatches;
        cout << "Player " << currentPlayer << "'s turn." << endl;
        cout << "Choose a pile (1 or 2): ";
        cin >> pile;
        if (pile == 1 && matches1 > 0) {
            cout << "Enter the number of matches to take (1-3): ";
            cin >> numMatches;
            if (numMatches >= 1 && numMatches <= 3 && numMatches <= matches1) {
                matches1 -= numMatches;
            } else {
                cout << "Invalid move. Try again." << endl;
                continue;
            }
        } else if (pile == 2 && matches2 > 0) {
            cout << "Enter the number of matches to take (1-3): ";
            cin >> numMatches;
            if (numMatches >= 1 && numMatches <= 3 && numMatches <= matches2) {
                matches2 -= numMatches;
            } else {
                cout << "Invalid move. Try again." << endl;
                continue;
            }
        } else {
            cout << "Invalid pile or not enough matches. Try again." << endl;
            continue;
        }

        // Check for win condition
        if (matches1 == 0 && matches2 == 0) {
            cout << "Player " << currentPlayer << " takes the last match and loses!" << endl;
            break;
        }

        // Switch player
        currentPlayer = (currentPlayer == 1) ? 2 : 1;
    }

    return 0;
}
 楼主| 44中学创客中心 发表于 2024-11-27 14:46:55 | 显示全部楼层
说明:
这个程序首先让用户输入两堆火柴的数量。
然后进入一个循环,在循环中,当前玩家选择要从哪一堆火柴中拿多少根火柴。
程序检查玩家的输入是否有效(即是否在1到3之间,且不超过该堆剩余的火柴数)。
如果某次移动后两堆火柴都被拿完,则当前玩家输。
程序通过切换currentPlayer变量来在两位玩家之间交替。
这个简单的实现没有考虑更复杂的游戏规则或优化策略,但它提供了一个基础框架,可以根据需要进一步扩展和改进。
 楼主| 44中学创客中心 发表于 2024-11-27 14:49:23 | 显示全部楼层
Python实现:
下面是一个简单的Python程序,模拟了取火柴游戏的基本逻辑。这个程序假设只有两堆火柴,并且玩家交替输入他们想拿走的火柴数量。
def main():
    matches1 = int(input("Enter the number of matches in pile 1: "))
    matches2 = int(input("Enter the number of matches in pile 2: "))

    current_player = 1  # Player 1 starts first
    while matches1 > 0 or matches2 > 0:
        print(f"Player {current_player}'s turn.")
        pile = int(input("Choose a pile (1 or 2): "))
        num_matches = int(input("Enter the number of matches to take (1-3): "))

        if pile == 1 and num_matches >= 1 and num_matches <= 3 and num_matches <= matches1:
            matches1 -= num_matches
        elif pile == 2 and num_matches >= 1 and num_matches <= 3 and num_matches <= matches2:
            matches2 -= num_matches
        else:
            print("Invalid move. Try again.")
            continue

        # Check for win condition
        if matches1 == 0 and matches2 == 0:
            print(f"Player {current_player} takes the last match and loses!")
            break

        # Switch player
        current_player = 2 if current_player == 1 else 1

if __name__ == "__main__":
    main()
 楼主| 44中学创客中心 发表于 2024-11-27 14:49:41 | 显示全部楼层
说明:
这个程序首先让用户输入两堆火柴的数量。
然后进入一个循环,在循环中,当前玩家选择要从哪一堆火柴中拿多少根火柴。
程序检查玩家的输入是否有效(即是否在1到3之间,且不超过该堆剩余的火柴数)。
如果某次移动后两堆火柴都被拿完,则当前玩家输。
程序通过切换current_player变量来在两位玩家之间交替。
 楼主| 44中学创客中心 发表于 2024-11-27 14:57:45 | 显示全部楼层
引申阅读
(一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。

    显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走k(≤m)个,那么先取者再拿走m+1-k个,结果剩下(m+1)(r-1)个,以后保持这样的取法,那么先取者肯定获胜。总之,要保持给对手留下(m+1)的倍数,就能最后获胜。    这个游戏还可以有一种变相的玩法:两个人轮流报数,每次至少报一个,最多报十个,谁能报到100者胜。
 楼主| 44中学创客中心 发表于 2024-11-27 14:58:13 | 显示全部楼层
(二)威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
 楼主| 44中学创客中心 发表于 2024-11-27 14:58:49 | 显示全部楼层
(三)尼姆博奕(Nimm Game):有三堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。

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